Mafia to gra przetrwania. Istnieje wiele odmian tej popularnej rozrywki. Wersja sportowa, znana również jako Klasyczna, zakłada stałą liczbę uczestników (10) i ograniczoną liczbę ról. To samo dotyczy Mafii Kijowskiej (tam liczba uczestników zawsze wynosi 12). W aplikacji mafia nie ma takich ograniczeń. Istnieją różne role, a liczba graczy może być dowolna, zaczynając od 4 osób. Pozwala to cieszyć się atmosferą gry i nie być ograniczonym przez sztywne zasady. Najważniejsze jest to, że mafia online z wideo, tzn. będziecie się widzieć, jakbyście wszyscy znajdowali się w jednym dużym pomieszczeniu (choć możecie być z różnych krajów). W tym czasie prowadzący również bierze udział w grze. Dzięki temu nikt nie musi się nudzić — wszyscy mogą uczestniczyć. W aplikacji prowadzący może elastycznie ustawić potrzebną konfigurację: dodać lub usunąć postacie, dostosować tryb w ciemno lub na jaw, wyłączyć zamieszanie lub nominacje w pierwszy dzień, i wiele więcej.
Cała gra dzieli się na dwa powtarzające się etapy - dzień i noc. Główne etapy dnia to: "zamieszanie", "30 sekund", "głosowanie". W nocy aktywne role wykonują swoje ruchy, na przykład maniak zabija, doktor leczy, szeryf sprawdza itd.
W nocy aktywni gracze wykonują swoje role. W aplikacji mafia na telefonie wszyscy aktywni gracze mogą działać w nocy jednocześnie. Algorytm automatycznie porządkuje kolejność nocnych wydarzeń. Po zakończeniu nocy wszyscy uczestnicy otrzymują wyniki. Jeśli w nocy został zabity Obywatel, dostaje on możliwość powiedzenia ostatniego słowa. W swoim ostatnim słowie obywatel może powiedzieć, kogo podejrzewa o swoją śmierć. Prawo ostatniego słowa może być wyłączone przez prowadzącego w ustawieniach pokoju. Podczas gry w ciemno funkcja ostatniego słowa jest niedostępna. Więcej informacji o roli każdego gracza w nocy można przeczytać w opisie kart.
Rola Mafii jest głównym mordercą w grze i jedyną obowiązkową kartą, która zawsze jest zawarta w pudełku. Liczba mafii ustalana jest na podstawie liczby graczy, dzieląc ją przez 4. Jeśli chcesz, możesz dodać jedną dodatkową kartę mafii do pudełka.
Gdy w grze znajdują się dwie lub więcej kart mafii, wszystkie mafie muszą dokonać tego samego wyboru w nocy. W przeciwnym razie będzie to uważane za porażkę, a nikt nie umrze. W nocy mafie mogą widzieć wybory innych mafii i mogą dostosować swój wybór, ale nie mogą rozmawiać ani wymieniać wiadomości w trakcie nocy. W ciągu dnia rozmawianie mafii jest niebezpieczne, ponieważ mogą szybko zostać odkryte przez inne role.
Pierwszym celem mafii jest eliminacja aktywnych ról. Są to role takie jak policjant, seryjny morderca, lekarz oraz kobiety. Policjant jest szczególnie niebezpieczny dla mafii. W grze, jeśli jest szpieg, celem mafii jest, aby nie zabić przypadkowo policjanta. Dobrą strategią dla mafii w ciągu dnia jest popieranie jednego czerwonego karty. Pomoże im to zdobyć głosy, a jeśli mafia zostanie odkryta, odpowiedzialność spadnie również na gracza, który wspierał mafię (w końcu ma to sens tylko w przypadku, gdy jest co najmniej dwóch mafii). Z podobnego powodu mafie nie powinny publicznie wspierać siebie nawzajem.
Obywatel jest podstawową kartą w grze i nazywany jest również kartą miasta. Wszyscy uczestnicy, którzy nie mają innych ról, automatycznie otrzymują kartę Obywatela. Dlatego, liczba obywateli zależy od liczby innych ról w grze.
W nocy obywatele nie mają aktywnych działań. Jednak w ciągu dnia obywatele tworzą większość, która decyduje o przebiegu gry. Obywatele mogą dyskutować z innymi, przedstawiać wnioski i głosować. Obywatele stawiają na zwycięstwo miasta.
Aby przyznać tę rolę, potrzeba łącznie 4 graczy. Mistrz gry musi aktywować tę rolę w ustawieniach pokoju.
Celem lekarza jest przewidzenie nocnych wyborów mafii lub seryjnego mordercy, aby uratować ofiarę. W nocy, jeśli lekarz wybierze tę samą postać, którą wybrała mafia lub seryjny morderca, ta postać przeżywa.
Lekarz może leczyć swoje przeżycie. Lekarz nie może leczyć tej samej osoby (w tym siebie) przez dwie noce z rzędu. Jednak jeśli pominie jedną noc, może ponownie leczyć tę samą postać. Lekarz może ratować kobietę, policjanta, obywatela itd.
W początkowej fazie, jeśli nie ma podejrzeń, dobrą strategią jest leczyć siebie. Należy uważnie obserwować rozwój gry, aby zrozumieć wybory mafii i zapisać szczegóły.
Ta rola nazywana jest również funkcjonariuszem, szeryfem lub komisarzem. Jest to jedna z najważniejszych ról obywateli w grze. Aby przyznać tę kartę, potrzeba minimum 5 uczestników, a mistrz gry musi aktywować kartę policjanta w ustawieniach pokoju.
Rola komisarza jest trudna do oceny w grze. Policjant może sprawdzić jednego gracza w nocy i sprawdzić, czy jest on mafią. Na podstawie uzyskanych informacji policjant może ogłosić miastu, kim jest sprawdzany gracz w kolejnym dniu.
Cechą tej roli jest to, że rezultaty nocnego sprawdzenia są podawane - czy to mafia, czy nie. W związku z tym policjant nie może poznać sprawdzanej karty. Jednak po wyeliminowaniu wszystkich mafii policjant może również wskazać seryjnego mordercę. W takim przypadku wynik nocnego sprawdzenia policjanta zostanie ujawniony jako odnalezienie seryjnego mordercy. Karta szpiega, która należy do drużyny mafii, nie może być ujawniona przez policjanta podczas nocnego sprawdzenia.
Komisarz powinien sprawdzić najbardziej podejrzanego uczestnika. Jeśli jest naprawdę niedopuszczalny, komisarz powinien przemawiać w obronie tej postaci i powinien unikać żądania głosów w ciągu dnia. Jeśli podczas sprawdzenia zostanie odkryta mafia lub seryjny morderca, komisarz powinien szybko powiadomić miasto o tym. Policjant nie powinien ujawniać swojej tożsamości, a szczególnie w początkowej fazie (pierwszy-drugi dzień), w przeciwnym razie grozi mu szybka eliminacja z gry.
Szpieg jest bardzo interesującą rolą w grze. Gra z szpiegami przenosi rozgrywkę na nowy poziom w ciemności. Tworzy to ogromną przestrzeń do różnych rodzajów kłamstw. Minimum 5 graczy jest potrzebnych, aby pełnić tę rolę.
Ta karta działa dla mafii, pomagając im wygrać w fazie dziennej. Szpieg może zatuszować dyskusję, i odwrócić uwagę mafii od innych graczy obywateli. Szpieg jest członkiem drużyny mafii, dlatego może wygrać tylko wtedy, gdy przynajmniej jedna mafia pozostaje przy życiu. W nocy szpieg nie podejmuje żadnych aktywnych działań.
Cechą tej roli jest to, że mafia nie wie, kim jest szpieg. Szpieg przeciwnie, może widzieć, kim są mafie od początku. Policjant nie może ujawniać szpiega podczas nocnego sprawdzania, ponieważ szpieg może być fałszywie podejrzany o bycie mafiosem.
Szpieg powinien dostosować swoje zachowanie i aktywnie wspierać mafię, ale nie powinien być zbyt ostentacyjny, w przeciwnym razie mogą odkryć jego tożsamość. Na początku powinien zagrać rolę gracza i prowadzić zwykłą rozmowę ze swoimi kolegami obywatelami, a także dawać zrozumienie, że nie ma wpływu na grę. Powinien znaleźć wspólne cele z innymi rolami. Jeśli mafia zostanie odkryta, szpieg ma nie tylko za zadanie zachować dystans, ale także odwrócić uwagę ludzi od siebie, prowadząc do innych graczy.
Aby przyznać tę rolę, potrzebnych jest 5 graczy, a prowadzący musi uwzględnić tę rolę w rozdaniu. Ta karta nazywana jest kobietą lub błogosławioną.
Kobieta działa w interesie miasta, pomagając mu wygrać. W nocy kobieta wybiera jednego gracza, który nie może mówić ani głosować następnego dnia, ale pozostaje w grze. Działanie kobiety trwa przez jeden dzień, ale może wielokrotnie powtarzać swoją akcję na tej samej osobie.
Cechą tej roli jest to, że jeśli kobieta umrze w nocy, to osoba, którą wybrała, również umiera. Dzięki tej cesze ta karta ma specjalną moc, która może być przydatna lub szkodliwa dla miasta.
Postać Kobiety staje się najważniejsza w końcowej fazie gry. Jeśli jej nocny wybór był właściwy, kobieta mogłaby wyeliminować lub uciszyć mafię. W końcowej fazie gry głosy zyskują na wartości, więc szansa na zablokowanie jednego głosu staje się bardzo ważna. Zła decyzja na początku gry może zaszkodzić miastu. Jeśli kobieta umrze, to ona umiera, a osoba, którą wybrała, również umiera. Dlatego, jeśli kobieta umrze na początku, mafia ma świetną okazję do usunięcia dwóch czerwonych kart na raz. Dlatego w pierwszym lub drugim dniu, należy być ostrożnym w związku z tą rolą. Jeśli rola zostanie ujawniona po rozdaniu kart (rozsądnie lub przypadkowo) to prawie zawsze prowadzi do śmierci tej postaci.
Aby przyznać tę rolę, potrzeba minimum 6 graczy. W grze może być tylko jeden seryjny morderca.
Seryjny morderca działa samodzielnie jako morderca. Jego celem jest zabicie wszystkich. W nocy seryjny morderca wybiera swoją ofiarę, a ta ofiara umiera. Lekarz może ocalić ofiarę seryjnego mordercy, jeśli wybierze ją tej nocy. W nocy mafia może zabić seryjnego mordercę, a seryjny morderca może zabić mafię. Jeśli w grze są zarówno seryjny morderca, jak i mafia, mogą zginąć dwie osoby w nocy.
Cechą tej roli jest to, że policja nie może odkryć seryjnego mordercy podczas nocnego sprawdzania, nawet gdy jedna mafia nadal żyje.
W początkowej fazie największym zagrożeniem dla seryjnego mordercy jest mafia (ponieważ może go zabić), dlatego w początkowej fazie lepiej współpracować z dobrymi rolami, aby ujawnić i zabić konkurenta. Później największym zagrożeniem dla seryjnego mordercy jest policjant, który może go zbadać. W trakcie gry ważne jest, aby seryjny morderca nie był ujawniony. W grze w ciemności seryjny morderca musi działać w odpowiednim czasie i ujawnić śmierć dowolnej roli („ujawnić rolę”), w przeciwnym razie może budzić podejrzenia. Jednak policjant nie może ujawniać seryjnego mordercy, gdy mafia żyje, dlatego być sprawdzanym przez policjanta może być dobrym sposobem na obronę w początkowej fazie gry.
Aby rozdać karty, potrzebne jest minimum 4 osoby. W grze może być tylko jeden Szczęściarz.
Jeśli otrzymasz kartę Szczęściarza, twoja rola jest taka sama jak zwykłego mieszkańca. Różnica polega na tym, że w przeciwieństwie do karty Mieszkaniec masz kamizelkę kuloodporną, która chroni twoją postać przed atakiem w Noc. Po tym, jak Szczęściarz zostanie zaatakowany w Noc, jego kamizelka zostaje zniszczona i w następną noc może zostać zabity.
Warto zauważyć, że jeśli kamizelka kuloodporna Szczęściarza jest aktywna, może ona wytrzymać nieograniczoną liczbę ataków w trakcie jednej nocy. Jednak kamizelka kuloodporna nie ratuje gracza, jeśli został on oskarżony i powieszony w ciągu dnia. Ponadto kamizelka nie ochroni, jeśli Szczęściarz został wybrany przez Damę, która została zabita w tę samą Noc (zobacz Cechy postaci Dama).
Strategia Szczęściarza przypomina to, co powinien robić zwykły mieszkaniec. Szczęściarz czasami może wystawić się na cios Mafi, lub Maniaka, ponieważ ma dwa życia, jeśli może to pomóc miastu (na przykład ratując ważną kartę).
Bezpośrednie lub pośrednie obrażanie jest zabronione podczas gry i w lobby.
Dyskusja i debata na tematy dotyczące narodowości, rasy, religii, polityki, płci i płci są zabronione.
Zabrania się ujawniania swojej roli lub ról innych graczy za pomocą czatów typu Telegram, „słów kodowych” i innych metod.
Przysięgi, kłótnie i inne prowokacyjne sposoby sprawdzenia Roli Gracza są zabronione, w tym przeklinanie, przeklinanie, dziękowanie Bogu i zawieranie zakładów.
Oszukiwanie punktów w grach, monet, celów sezonowych itp. jest zabronione.
5.1. Oszukiwanie punktów w grze jest zabronione.
Zabrania się wchodzenia na salę w celu prowokacji, obrażania lub bez zamiaru zabawy.
Jakiekolwiek wyświetlanie treści erotycznych, seksualnych lub przemocy jest zabronione.
Zabronione są groźby (w tym groźby usunięcia z sali) i nawoływania do stosowania przemocy.
Zabrania się prowadzenia dialogu w grze w języku, który nie jest głównym językiem pokoju i nie jest zrozumiały dla innych graczy.
Pseudonimy zawierające obelgi, wulgaryzmy, pseudonimy niemożliwe do wymówienia lub zawierające słowa takie jak „Admin” lub „Doktor” są zabronione.
Zabrania się opuszczania sali w trakcie trwającej gry bez uprzedniej zgody kierownika sali.
Reklamacje, które nie zawierają informacji o naruszeniu regulaminu, są fałszywe, zawierają wulgaryzmy lub obelgi, są zabronione.
Próby obejścia zakazu poprzez tworzenie alternatywnych kont są zabronione.
Ramki, awatary i inne elementy dekoracyjne naruszające zasady gry są zabronione.
Zabronione jest celowe zakłócanie gry:
15.1. Zabronione jest otwieranie się przed policją w spokojnej sytuacji i deklarowanie, że inny pokojowo nastawiony gracz został zweryfikowany jako czarny.
15.2. Na pokojowej mapie zabrania się celowego głosowania z mafiami.
Prezenterowi nie wolno nadużywać swoich uprawnień:
16.1. Zabronione jest usuwanie zawodnika lub przerywanie gry wyłącznie z powodu zaistniałej sytuacji niekorzystnej dla gospodarza (gospodarz zostaje uwięziony, zabity, nominowany)
16.2. Zabrania się grożenia usunięciem zawodnika lub przerwania gry z powodu zaistniałej niekorzystnej dla gospodarza sytuacji (gospodarz zostaje uwięziony, zabity, nominowany)
Administratorzy klanów nie powinni nadużywać swoich uprawnień.
Zabrania się przyjmowania do inkubatora zawodników, którzy nie są jeszcze początkującymi zawodnikami.
W naszej aplikacji karty są rozdawane automatycznie. Mistrz gry decyduje, jakie karty będą w grze, ale nie wpływa na ich wybór. Metoda rozdawania kart jest całkowicie losowa i nieprzewidywalna. Mistrz gry bierze udział w grze na równi z innymi.
Aktywne role to role, które wykonują jakąś specjalną funkcję w trakcie gry nocnej. Niezależnie od tego, jaka jest twoja rola, aktywnie uczestniczysz w trakcie gry dziennej, wypowiadasz się, zgłaszasz swoje zdanie, nominujesz i głosujesz.
Czerwone karty to role, które grają za miasto, a czarne to te, które grają przeciwko miastu. Na przykład, karta policjant jest czerwona, a karta maniak — czarna.
Aby grać w mafię zwykłymi kartami, musisz przypisać jakąś rolę do każdej karty. Na przykład, czarni waleci, królowie i damy — to mafia, a wszystkie czerwone karty to mieszkańcy. Możesz także zdecydować, że małe karty karo i serca bez obrazków oznaczają zwykłych mieszkańców bez aktywnej roli, lekarz może być oznaczony czerwoną damą, a policjant czerwoną królową. Jeśli w grze są inne role, ich oznaczenia powinny być wcześniej omówione. Ale po co przechodzić przez wszystkie te komplikacje, skoro można grać w aplikacji z wideo czatem bez jakichkolwiek rekwizytów. Potrzebujesz tylko swojego telefonu. Ważnym plusem w dzisiejszych czasach jest to, że możesz grać z przyjaciółmi z całego świata, pozostając jednocześnie bezpiecznie w domu!
Choć w grze offline mistrz gry nie może grać, u nas nie ma takiego ograniczenia. Mistrz gry jest takim samym graczem jak wszyscy inni. Jednak ma też dodatkowe funkcje niezwiązane z grą. Mistrz gry odpowiada za porządek w pokoju, ma prawo wyrzucić każdego uczestnika za nieodpowiednie zachowanie, może przedwcześnie zakończyć grę. Mistrz gry ustawia parametry pokoju i decyduje, jakie role są w grze.
W aplikacji karty są rozdawane automatycznie. Nikt, włącznie z mistrzem gry, nie wie, kto dostanie jaką kartę. Algorytm rozdawania kart jest całkowicie losowy i nieprzewidywalny.
W trakcie głosowania dziennego mafia może głosować przeciwko mafii, na przykład, aby zapewnić sobie alibi.
Tak, mafia może strzelać do innej mafii lub nawet do siebie (samobójstwo).
Nie, po tym, jak gracz zostanie zabity, wychodzi z gry i nie może już głosować ani uczestniczyć w dyskusji. Może jednak obserwować grę.